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电影院建筑声学设计要点
电影录音的过程大致是在录音棚完成后,录制在电影的的胶片上。观众在放映时听到的声音是通过扬声器重放出来的。由于电影表现的场面不同,在声学环境中表现的声音混响时间相差很大。例如,表现大教堂内的声音的混响时间可以8s。


为使观众在观看时有一个非常真实的现场感,而不受观众厅内的声学环境影响,观众厅内应具有较短的混响时间,但不宜过于太短。因此在电影院设计过程中,
 应注意以下几点:
    1、保持混响时间到达最佳值;
    2、每座容积可选择3~4m³,并尽可能的取下限值;
    3、地面沿纵向应有适当的坡度,以保证整个观众席有充分的直达声和清晰的视线;
    4、避免观众厅过长,这是因为一方面不使扬声器输出功率过大影响前部观众,另一方面避免远离银幕的观众席产生声、影不同步的缺陷;
    5、由于使用了电声设备,电声设备一般是指向观众厅的后部的,因此后墙面极有可能产生延时和回声,所以一般处理时做强吸声处理;
    6、对于特殊造型的房间,一定要做认真的升学处理,防止产生声聚焦,回声,颤抖等声学缺陷。
    7、在噪声控制方面,由于使用了较高声级的扬声器,所以允许有较高的背景噪音,但是,设计时一定要处理好来自观众厅外的外界噪音和来自放映室的设备噪音。因为它们可能影响临近的观众。因此,我们做隔声效果较好的隔声门和隔声窗。


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